Il existe de nombreux types de sans coeurs, les voici!
Ombre
Créature capable d’apparaître n’importe où. Elle surgit du sol et se jette sur sa proie ; invulnérable quand elle se cache dans les Ténèbres
Soldat
Ennemi rapide qui attaque ses victimes en tournoyant. Son caractère capricieux en fait un adversaire moins combatif que les autres.
Rondouillard
Sans-cœur plutôt grassouillet.
Il utilise son ventre pour parer les attaques frontales. Pour éviter les tremblements de terre qu’il provoque, mieux vaut savoir sauter très haut.
Nocturne rouge
Flotte dans les airs et lance des sorts à distance. Plutôt insaisissable et difficile à atteindre. Sa magie est à base de feu, élément dont il absorbe les dégâts.
Rhapsodie bleue
Vole au-dessus du sol et lance des sortilèges lorsqu’elle est proche de sa victime. Sa magie est à base de glace, élément dont elle absorbe les dégâts.
Opéra jaune
Flotte dans les airs et lance des sorts. Se jette sur sa proie, ou utilise une magie à base de tonnerre, élément dont il absorbe les dégâts.
Requiem vert
Créature non combative qui vole au-dessus du sol. Capable de soigner les autres Sans-cœur. Plutôt lent, cet ennemi est toutefois difficile à battre du fait de sa résistance à la magie
Primate costaud
Singe Sans-cœur bondissant.
Agressif, il utilise tous ses membres pour frapper sa proie.
Primate chipie
Singe Sans-cœur énervant.
Elle se moque à distance et lance des peaux de bananes. Attention à ne pas glisser.
Soldat volant
Etre volant qui effectue des assauts plongeants, ou attaque de front si l’on baisse sa garde.
Adversaire rapide, insaisissable et plutôt résistant.
Bandit
Un combattant qui apparaît principalement à Agrabah.
Attention, il sait parfaitement manier son cimeterre, coupant comme un rasoir.
Gros bandit
Ennemi qui erre généralement du côté d’Agrabah.
Il sait parer les attaques frontales avec son gros ventre, et crache des boules de feu.
Arachnobaril
Tonneau transformé par les Ténèbres en créature explosive.
Son apparence trompeuse lui permet de surprendre sa proie.
Spectre fureteur
Dangereux fantôme.
Peut apparaître et disparaître à volonté. Sa capacité à absorber les HP en fait un redoutable adversaire.
Néon marin
Sans-cœur semblable à une méduse.
Ses longs tentacules lui permettent de se propulser rapidement et d’enserrer ses victimes.
Torpilote
Apparaît souvent avec les Aquatanks.
Il fonce sur ses ennemis ou utilise sa lance pour les embrocher.
Aquatank
Créature semblable à un gros poisson.
Attaque en faisant tournoyer son corps. Lance aussi des sortilèges de tonnerre.
Chevalier momie
Ennemi qui erre dans la Ville d’Halloween.
Peut attaquer à distance grâce à ses longs bras.
Gargouille
Créature ailée qui apparaît principalement dans le Ville d’Halloween.
Bombarde ses proies avec des boules de feu.
Pirate
On trouve habituellement ce Sans-cœur au Pays Imaginaire.
Assomme ses adversaires avant de les achever avec un vicieux combo. Quand son sabre se met à clignoter, c’est mauvais signe…
Pirate volant
Bandit ailé qui apparaît généralement au Pays Imaginaire.
Plus boxeur que guerrier, ce Sans-cœur assène un violent coup lorsque son poing se met à clignoter.
Boule noir
Créature engendrée par l’ombre des Ténèbres.
Rebondit à travers la pièce pour perturber et mordre ses adversaires.
Défenseur
Sans-cœur de la Forteresse oubliée.
Son bouclier bloque les attaques magiques et physiques. Il peut aussi envoyer des boules de feu.
Très habile pour manier les cartes, ce monstre sait briser celles de ses adversaires.
Vouivre
Gigantesque prédateur volant.
Agile malgré sa taille, cette créature fonce sur sa proie et la roue de coups de pattes.
Sorcier
Sans-cœur magicien.
Ce formidable adversaire utilise de puissants sorts de feu, de glace et de tonnerre.
Crypto ombre
Ennemi insaisissable tapi dans la pénombre.
Il sait désorienter ses adversaires.
Bolet blanc
Un Sans-cœur compatissant.
Ce champignon n’est jamais agressif. Il peut même récompenser ceux qui se montrent gentils avec lui.
Fungus noir
Violent et vénéneux, ce champignon ne doit pas être confondu avec un Bolet blanc.
Il paralyse sa victime avant de l’asticoter.
Difficile à vaincre, mais la victoire sera récompensée
Fleur bloquante
Plante Sans-cœur.
Fermement ancrée dans le sol, cette fleur peut lancer des graines tranchantes et attaquer avec ses racines
Rotor mou
Cette créature utilise ses bras pour voler en tournoyant.
Loin de lui donner le tournis, ce mouvement circulaire s’avère dévastateur pour ses victimes
Crescendo
Etre sautillant, en forme de klaxon.
Il est capable de sonner l’alarme pour attirer d’autres Sans-cœur.